聚光灯

类似标题

也称为 3D 动画师、数字艺术家、插图画家、多媒体制作人、动画师;计算机设计部件

工作描述

多媒体艺术家和动画师为电视、视频游戏或电影等媒体绘制(徒手或在电脑上)图像。这些图像看起来是会动的--它们通常是动画的。

多媒体指的是这些艺术家可以在许多媒体上工作--电视、电影或其他。它也可以意味着这些艺术家能够从事手绘动画、计算机动画或两者的结合。

职业生涯的回报
  • 定期创作视觉艺术,与世界分享。
  • 与一个团队合作,为一部电影创造一个统一的愿景。
  • 对于一个充满激情的领域来说,报酬丰厚。
  • 通常是自营职业,提供自由和独立。
标题
2018年就业
71,600
2028年预计就业人数
74,700
内幕消息
工作职责

动画师和艺术家在室内的工作室环境中工作。他们往往能够按照正常的时间表工作。当最后期限临近时,他们可能需要在晚上和周末工作以满足最后期限。

在一个典型的日子里,他们可以预计到。

  • 使用计算机创建图形和动画,可以直接在计算机上进行,也可以通过扫描手绘的艺术作品。
  • 与其他动画师团队一起创造一部电影、视频游戏或其他媒体。
  • 创建人物模型,研究用于设计的模型,并创建符合项目需求的设计。
  • 从制片人和导演那里获得关于如何编辑序列、外观和项目的其他工作的反馈。
  • 创建一个故事板--一个连环画风格的脚本,以帮助可视化动画的框架。

具体情况可能因艺术家的专业或项目的不同而不同。例如,如果该项目是一个科学项目,他们可能需要为照片上的真实模型制作动画。如果是一部故事片,他们可能会被指派负责为一个特定的角色制作动画。

其他一些多媒体艺术家可以专注于的专业是。

  • 背景和风景,特别是在视频游戏中
  • 视频游戏的关卡设计
  • 专注于叙事项目的嘴部动作;将配音演员的话与角色相匹配。
所需技能

软技能

  • 书面理解力
  • 批判性思维和积极学习
  • 口头或书面指示的视觉化

技术技能

  • 计算机辅助设计,如solidThiniing或3ds Max设计。
  • 图形和照片成像软件,如Adobe Photoshop
  • 视频创作和编辑软件,如AfterEffects或RenderMan
  • 网络开发技能
  • 插图和绘画
不同类型的组织
  • 自营职业者/合同工
  • 电影和电视工作室
  • 计算机设计
  • 软件出版商
  • 广告和公共关系公司
期望与牺牲

动画是一个重视良好投资组合和强大网络的领域。你还需要为你的领域展示良好的计算机编程技能。

这个领域并不总是需要学士学位。然而,你将需要努力建立一个强大的网络,并愿意展示你的技能。这可能意味着在你建立自己的投资组合时,作为一个自由职业者从事非动画艺术的工作。它也可以意味着志愿工作,如果它为你的网络增加了价值。

许多人会试图利用年轻的艺术家和动画师,建议他们为免费的曝光做工作。如果你有才华,并且能够理解你工作的价值,你将能够拒绝这些提议,并找到更合适的雇主。

这个领域需要一个强大的组合,证明有很好的技能,以及连接和网络。你需要有勇气,并愿意通过作品集将你的作品公诸于世--人们不一定会对你的作品有好感。在你找到一份合适的工作之前,可能需要很长一段时间的拒绝以及从事其他工作。

如果你是自由职业者,这可能意味着要积极地推销你的才能。你可能会发现自己在推销自己的同时也在创作动画。

当前趋势

动画片继续越来越多地关注计算机。不仅是角色模型的创建,而且是帧的动画。工作也被送到海外,在那里可以更便宜地完成。多媒体动画师和艺术家需要证明他们可以增加更多的价值,而不是通过这种方式来节省资金。

维护静态艺术和动画卷轴的在线作品集也变得更加容易。如果你能在网上提供一个强大的作品集,雇主就更容易找到你。

从事这一职业的人在年轻时喜欢做什么样的事情...
  • 素描、绘画和其他艺术作品。
  • 创造视频游戏。
  • 制作和观看电影。
  • 在书中学习动画。
需要的教育和培训
  • 多媒体艺术家和动画师往往拥有与美术、计算机图形、动画和雕塑有关的本科学位。
  • 课程应以互动媒体、游戏设计、绘画、素描和计算机科学主题的课程来完善。
  • 全国艺术与设计学校协会列出了经认可的课程,可以帮助学生在竞争中脱颖而出。
  • 多媒体艺术家和动画师要熟悉各种软件,如Adobe Illustrator, Photoshop, Premiere Pro, After Effects, Blender, Pencil2D, OpenToonz, Animaker, Autodesk Maya, and Cinema 4D
  • 需要学习的常见技术工具包括笔记本电脑、台式机、硬盘、绘图板、手写笔、数码相机和高清晰度显示器等。
  • 实习可以提供额外的、实用的教育经验
  • 自学和实践对于学习和磨练你的技能达到专业水平也是至关重要的。
高中和大学里的事情
  • 练习你喜欢的实体艺术制作形式,无论是绘画、油画、摄影,还是其他形式。
  • 学习如何使用硬件和软件来创建数字图像和效果
  • 参加大量的艺术和计算机课程,发现这两个世界是如何相互融合和相互补充的。
  • 研究有关多媒体艺术家和动画师工作的书籍、杂志和YouTube教程,然后把你学到的东西付诸实践。没有什么比在实践中学习更有意义的了!
  • 寻找志愿者机会,以帮助获得经验和接触。
  • 攻克可以列入你的作品集的困难项目。研究其他人的工作,并尝试学习他们是如何做到的。记住要保持笔记
  • 用你的风格、技术和工具进行实验。要有独创性,不要只是试图模仿别人。
  • 一旦你掌握了一项技能,就继续学习下一项。不要自满--有很多东西要学!"。
  • 联系多媒体艺术家和动画师,要求进行信息访谈。询问他们是如何开始的,他们能提供什么建议。
  • 通过自由职业网站Upwork磨练你的技能,同时获得报酬。考虑为数字营销机构做自由职业
  • 尝试完成实习,以获得实际工作经验和未来的参考。
  • 注意工作的地点。一般来说,"特效艺术家和动画师 "的职业在未来十年应该增加16%,对 "视频游戏、电影和电视中的动画和视觉效果 "以及 "移动设备的计算机图形 "的需求很大。
如何找到你的第一份工作
  • 两个最重要的项目是你的关系和你的作品集。你的作品集不需要太大--它需要展示你最好的作品。这可以是一个简短的动画,展示你可能拥有的几种技能。
    • 一个强大的网络可以在大学期间建立,也可以在网上建立。花时间不仅与其他艺术家联系,而且与可能需要你服务的当地企业联系。这将帮助你建立你的作品集,并为你以后的职业生涯提供强有力的参考。慷慨地接受反馈和批评,并利用它来改进你的工作。
  • 实习是一个很好的方式,可以让你的脚踏入大门,并使你的简历流行起来!
  • 使用流行的工作门户网站,如Indeed,寻找多媒体艺术家和动画师的空缺,并记得在申请前筛选招聘广告中的要求。
  • 如果你总是遇到你不符合条件的工作广告,请提高你的资历,然后再试。
  • 让你的网络知道你正在寻找工作,并分享你的学术和工作历史,以及你的在线作品集的链接。
  • 向你学校的职业资源中心寻求简历和求职方面的帮助。许多学校与当地企业有着密切的联系,并作为企业招聘毕业生的管道,经常为他们提供服务。
  • 例如,中佛罗里达大学靠近迪斯尼世界、环球影城和海洋世界,所以学生们有附近的实习和工作机会。
  • 与你的教授、主管和同事交谈,询问他们是否愿意作为推荐人。
  • 考虑建立一个YouTube频道,以获得追随者,让你的作品被潜在的数百万人观看。
  • 保持你的社交媒体干净和专业。这些天来,招聘经理和招聘人员检查了网上行为,以了解申请人的真实情况。
  • 阅读MegaInterview的多媒体艺术家和动画师面试问题和答案
  • 即使你的日常工作可能只需要穿休闲的工作服,也要确保在求职面试时穿得成功。
  • 你也可以使用YouTube或TikTok等社交媒体网站,持续展示你的才华。这可以帮助建立个人粉丝,但可能不会带来工作。在使用这一工具时要注意和深思熟虑。
如何爬梯子

随着经验的积累,你将能够进入其他职位,如艺术总监,或自己的项目的制片人或导演。制片人和工作室领导会看重强大的团队合作和时间管理能力。你可能会进入监督岗位,这可能会导致更多的领导。

你还需要寻找机会,对项目提供自己的观点。要有信心并提供建议。如果你尊重项目的完整性,它们往往会被审查并被放在心上。在艺术领域,你将需要推销自己。等待被注意并不总是一个好计划。

推荐资源

网站
 

  • 美国电影艺术与科学学院
  • ACM SIGGRAPH
  • AIGA
  • 美国电影学院
  • 漫画艺术专业协会
  • 游戏职业指南
  • 国家漫画家协会
  • 全国艺术与设计学校协会
  • 计算机协会的计算机图形和交互技术特别兴趣小组
  • 著作
  • 动画杂志
  • 视觉中国(Cinefex
  • 3D世界杂志


书籍

现在就采取行动。

  • 可汗学院 - Pixar in a Box - 通过这个45-60分钟的课程立即学习动画制作。
  • Behance - 在线作品集网站 - 今天就为在线作品集创建一个网站,展示你最好的静态艺术。你也可以使用标准的网站站点,如Squarespace或Wix。
  • 二维动画101 - 付费的在线课程教你动画技术。
  • Upwork - 创建一个自由职业者档案,并寻找工作来增加你的投资组合!
B计划

艺术总监
图形设计艺术家
电影/视频编辑

艺术家或动画师可以利用他们的技能寻找受薪职位。 

建议的话语

成为一名艺术家和动画师是一个挑战。在你当地的招聘网站上很少能找到 "动画师 "这个职位。你很可能需要到有这个行业的地区去,或者足够精明,在家里找到远程工作。 

愿意接受建议和批评,但不要让它使你气馁。如果你有技能并能很好地推销自己,你就能在这个领域找到工作。即使找到工作后也要继续练习你的技能。要敢于向动画公司提交你的作品集--看看他们是否接受主动提交的作品集。

作为一个多媒体艺术家和动画师是一个真正的激情项目。认真对待它并承担风险。如果你能够展示你的才华并建立一个强大的网络,你就能获得成功。

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