聚光灯
游戏制作人、游戏开发制作人、项目经理、游戏制作经理、游戏总监、游戏开发协调员
你认为娱乐业中收入最高的业务领域是什么?许多人可能会说 "好莱坞 "或 "音乐行业",这两个行业都能赚取数十亿美元。但如果你说是 "视频游戏行业",那你就对了!事实上,游戏行业的收入比电影还要高!事实上,游戏行业的收入比电影和音乐的收入加起来还要多。 的总和!
每一个 魔都情报局2021年,"游戏市场的价值为198.4亿美元,预计到2027年将达到3399.5亿美元"。有了这样的资金涌入,不难看出为什么视频游戏职业比以往任何时候都热。然而,视频游戏制作人的工作往往被忽视。人们倾向于考虑制作游戏的技术层面,而忘记了就像电影的制作一样,视频游戏也是如此!
事实上,视频游戏制作人在整个过程中是不可或缺的。从测试想法和获得资金到寻找合适的人才并使游戏出版,他们负责从头到尾管理游戏项目
- 参与大型项目,雇用了 数以百计的工人
- 设想创意项目并帮助其实现(虚拟)生活
- 成为为世界各地的家庭创造娱乐和教育资源的团队的一员
工作日程
- 视频游戏制作人可能是全职工作,如果游戏的开发进度落后,则需要加班。他们通常在办公室工作,并与团队成员进行面谈或虚拟合作。
典型职责
- 寻找合适的人才,包括设计师、建筑工程师、艺术家和程序员
- 与团队会面,讨论故事情节和人物。
- 研究目标消费者人口统计学,以了解游戏将为谁制作并向谁推销。
- 筹集资金为项目提供资金;监督和管理预算(如适用
- 建立一个有明确目标和截止日期的时间表
- 确保正在取得进展,哪些团队负责哪些目标
- 促进各团队之间的合作,并根据需要解决争端
- 建立测试环境,以获得反馈,确保玩家的期望得到满足,并发现缺陷和bug
- 与游戏发行商和雇员/承包商进行合同谈判
- 随着想法的发展或变化,与出版商合作,确保他们同意
- 监督或管理游戏项目的各个环节
- 组织新闻发布;高效地处理商业和营销方面的发展。
- 熟悉知识产权、法律和许可要求
- 了解游戏如何在各种平台上传播和营销,包括移动应用程序、PC游戏、可下载的游戏机和在商店销售的实体游戏。
- 管理 运作游戏
额外责任
- 对游戏开发的所有方面有很强的工作知识
- 与动画师和营销人员合作,确保在广告中使用合适的图形
- 与团队合作,提出可行的修复方案,并在可行的预算和时间范围内实施。
- 了解预算编制、规划、时间表和项目管理
- 根据需要,分享、维护和组织文件和档案,包括修订历史和更新。
软技能
- 注重细节
- 协作
- 沟通技巧
- 创造性
- 谈判技巧
- 组织技能
- 感知力
- 介绍
- 解决问题
- 时间管理
技术技能
- 熟悉市场营销和广告原则
- 熟悉预算编制和项目管理软件
- 熟悉法律条款和合同
- 对游戏和游戏文化的了解
- 一些计算机编程知识可能是有用的
- 视频游戏设计公司(如任天堂、Rockstar Games、Electronic Arts、Activision、Sony、Ubisoft、Sega、Capcom、Bandai、Mojang、Epic Games,等等)。
如果没有视频游戏制作人,我们就不会有像《侠盗猎车手》、《超级马里奥》、《神奇宝贝》、《堡垒之夜》、《Minecraft》、《使命召唤》、《索尼克》等令人惊叹的游戏和系列作品视频游戏行业在20世纪80年代初爆炸性地进入主流,此后变成了一个数十亿美元的企业。事实上,许多游戏已经启动了整个 帝国像《神奇宝贝》,作为一个拥有书籍、交易卡、电视节目、服装和大量其他商品的媒体专营店,它已经赚取了超过900亿美元。
这个领域已经变得很拥挤,因为 成千上万的公司现在竞争客户。同时,随着游戏和控制台价格的飙升,视频游戏制作人肩负着弄清下一个大热门是什么的重任。然后,他们必须说服其他人投入时间和资源来开发这个概念,这可能是一个冒险的努力。当一个游戏大获成功时,制作者会受到庆祝......但当游戏陷入困境时,这可能是对声誉的打击。
考虑一下前游戏设计师霍华德-斯科特-沃肖的警世故事。虽然不是制作人,但Warshaw已经被 被不公平地指责几十年来,在创造了 E.T. the Extra-Terrestrial在1982年为雅达利公司创造了一个非常仓促的时间线。一般来说,它被认为是有史以来最糟糕的游戏、 E.T.还被指责为导致1983年视频游戏崩溃,使许多公司破产的额外荣誉。华夏其实只是一个替罪羊,为贪婪的公司背了黑锅,使他陷入了失败。不过,那场危机的遗产还是毁了他在业内的职业生涯。
在科维德大流行的高峰期,人们更多地呆在家里、 视频游戏的销量激增.许多人发现了游戏所带来的快乐和压力的缓解,这对已经很受欢迎的行业继续起到了帮助作用像《侠盗猎车手》和《堡垒之夜》这样的游戏已经成为销售巨无霸,获得了巨大的利润。 巨大的利润使他们能够与音乐家和演员合作。
例如,《GTA 5》虽然有近十年的历史,但是 十年前通过与嘻哈明星Dr.Dre的独特合作获得了新的生命,粉丝们可以通过游戏解锁其独家音乐。堡垒之夜》的 最近的合作与好莱坞偶像德维恩-"岩石"-约翰逊的合作使玩家感到高兴,他们可以解锁岩石的角色 "皮肤",成为装甲英雄 "基金会"。
视频游戏制作人必须不断寻求与流行的和成熟的艺人进行及时的合作,这些艺人可以吸引注意力,并将游戏与现代玩家联系起来。一些交叉促销活动一开始可能看起来很奇怪,但由于其纯粹的愚蠢性而得到了回报(证据A:堡垒之夜》的 "Rickrollin "合作,是与从歌手转为流行音乐的人合作。 里克-阿斯特利).这些赌博需要制作人真正掌握在不断变化的游戏文化中什么是热门和什么是有趣的脉搏。 游戏文化.
在年轻时,视频游戏制作人可能喜欢--你猜对了--游戏!事实上,许多人继续他们对游戏的热爱,并决定在这个行业追求职业发展。除了视频游戏,有些人可能还喜欢计算机编程、图形设计、棋盘游戏,以及学习事物制作的 "幕后"。
许多制片人的其他共同特征是说服力和协作。所有行业的制作人都必须是精于谈判和让来自不同背景的人达成一致的专家。这种团队合作技能往往是通过学校的集体活动学到的。
教育
- 许多视频游戏制作人在与游戏制作相关的领域获得学士学位、 游戏设计或商业
- 除了与游戏相关的课程外,常见的普通课程可能包括数学、经济学、金融学、市场营销、合同法、心理学、电影研究、平面设计、计算机科学、编程等。
- 完成实习或作为助理制片人工作可以提供一个实际的、真实世界的教育,这是在大学课堂上无法获得的。
- 许多学生学习项目管理并获得证书,以提高他们的学术资历
- 请看Coursera的 10个PMI(美国项目管理协会)认证,提升你的项目管理职业水平
- 一些学校的特点是 训练营和专门的游戏设计课程(如Vertex School提供的课程)。 顶点学校),学生可以选修,如游戏艺术和动画、编程语言、视觉效果、二维动画、三维建模和概念艺术等。
- 学生可以通过自己制作游戏和创建游戏组合学到很多东西。从其他游戏者那里获得反馈有助于为今后制作(或不制作)的决定提供信息。
- 注意,有不同类型的游戏,如控制台游戏、手机游戏、电脑游戏和大型多人在线游戏,每一种游戏可能需要不同的技能
- 视频游戏制作人有几个学位选择可以考虑,但所有学生都应该寻找被认可的学校。与游戏相关的专业非常适用于灵活的在线和混合学习,但现场的团队建设技能也是重要的发展。
- 要制作游戏,了解游戏的设计方式是很有帮助的!尽早用简单的、无需编码的程序练习你的技能,如 游戏制作者
- 玩各种各样的电子游戏,并记下你觉得哪些方面最吸引人(和最不吸引人)。不要只拘泥于控制台游戏--也要玩手机游戏、电脑游戏和大型多人在线游戏。
- 与社区内的玩家谈论游戏,包括在线和当面交流
- 记住要在网上论坛之外进行对话,因为当面的动态会产生不同的想法和意见。
- 在一个 在线投资组合 展示你的最佳作品。保持更新,因为你变得更好
- 报名参加编程语言课程或自学。常见的 游戏开发的语言包括C++, C#, JavaScript, Java, Lua, 和Python。
- 采取 教育学院或 课程如果你需要额外关注的主题,如面向对象的编程和算法,或使用视频游戏引擎如 Unity和 虚幻
- 阅读书籍和博客,观看YouTube教程,并加入与该领域相关的学校团体(不仅仅是玩游戏,而是开发游戏!)。
- 开始在一些网站上发布你的游戏,如 Itch.io, 独立游戏站, 淘宝网, 帐户, 和 烘烤我的游戏以获得反馈
- 查看大师班的文章 如何成为一名视频游戏制作人
- 申请游戏、商业和营销学徒职位
- 在流行的游戏合作特许经营机构实习可能是有用的,如迪士尼和漫威
- 如果你想与像《GTA》这样的沉浸式游戏合作(其特点是在虚构的城市Los Santos的故事情节)。 洛杉矶桑托斯),学习艺术、建筑、景观、室内设计和色彩理论
- 订阅 流行的YouTube游戏频道
- 通过与业内人士以及同学、老师和校友建立联系,扩大你的人际网络。
- 寻找适用的奖学金以帮助减轻学校的财务负担
- 为了获得聘用,视频游戏制作人需要将学术和现实世界的工作经验有力地结合起来。他们通常要从初级职位做起,不断提升自己。
- 许多人开始是作为质量保证的游戏测试员,后来得到了项目管理和助理制片人的角色。
- 让你的网络知道你在寻找工作并分享你的 在线作品集!一定要包括你可能已经创建并推出的任何游戏。
- 坚持不懈,因为你要在Glassdoor上寻找机会。 机会, 的确如此, 泽普招聘网, ǞǞǞ, 和其他工作门户网站。不要忘记搜索 视频游戏设计师实习机会以及商业和营销实习机会
- 访问受欢迎的游戏公司的网站,看看他们是否有机会上市。尝试在一个较小的公司找到工作;这可能更容易让你的脚踏入大门。
- 采访一位正在工作的视频游戏制作人。询问有关进入该行业的技巧
- 请你的教授、主管和专业同行作为你的推荐人。
- 看看你学校的就业中心。他们可能能够帮助你打磨简历和练习面试技巧。
- 如果参加一个与游戏有关的大学课程,向系里询问招聘人员的关系。他们可能是寻求招聘优秀毕业生的雇主的管道。
- 考虑搬到另一个就业水平高的州 就业水平高的州视频游戏工作,如加利福尼亚、华盛顿、德克萨斯、佛罗里达和纽约。
- 查阅 视频游戏制作人简历模板和 游戏相关的面试问题
- 始终 穿得专业一点参加工作面试,并在面试后记下他们所问的问题(以及他们如何回应你的回答)。
- 如果需要,完成任何额外的认证或临时课程,以获得最佳工作资格
- 在这个行业中崛起的最好方式可能是制作出能卖出去的超棒的游戏!
- 从错误中学习,紧跟游戏和营销趋势,并研究竞争对手的做法
- 寻找 "大牌 "艺人和媒体特许经营商作为合作伙伴
- 始终满足预算和最后期限的要求,并被称为 "最佳 "问题解决者。
- 建立你的声誉,成为一个有创意的、在压力下冷静的、以尊严和尊重待人的制片人。
- 设身处地为团队成员着想。倾听他们的问题和关切
- 掌握演讲的艺术,让你在小组面前轻松地演讲,同时提出想法
- 与其他制作人建立联系,包括游戏行业以外的制作人
- 为持续的学习和改进设定目标
- 考虑做一个高级学位或额外的认证
网站
- ACM SIGGRAPH
- 美国图形艺术协会
- 建材箱
- 数字游戏研究协会
- 娱乐软件协会
- Eurogamer
- 游戏发展网
- 游戏开发者
- 游戏开发者大会
- 游戏工作
- 游戏制作者的工具包
- 游戏政治
- 游戏产业网
- 游戏热点
- 图形艺术家协会
- 国际设计理事会
- 国际游戏开发者协会
- 屏幕技能
书籍
- 游戏开始!:从乒乓和吃豆人到马里奥、Minecraft等的电子游戏历史,作者:Dustin Hansen
- 游戏制作手册,作者:Heather Maxwell Chandler
- 游戏制作工具箱,作者:Heather Maxwell Chandler
- 视频游戏的终极历史,第二卷:任天堂、索尼、微软,以及塑造现代游戏的十亿美元之战,作者:史蒂芬-肯特
你可能喜欢玩甚至设计视频游戏--但如果制作视频游戏听起来不像是你的那杯茶,不要害怕!我们有很多相关的工作职位供你考虑!我们有很多相关的工作职位供你考虑,如下:
- 动画师
- 音频工程师
- 电竞制作人
- 电影/电视制作人
- 游戏设计师
- 软件开发人员
- 计算机程序员
- 技术支持专家
- 视频游戏测试员
- 视觉效果制作人
- 作家